プロスピ52008-04-02 Wed 08:13
昨日は携帯での更新だった為、簡単な事しか書きませんでしたが、今回はちょっと詳しく。
モードは全部で11。 実際に操作するモードは ・対戦 好きなチームを選んでCOMと対戦、プレイヤー同士で対戦、プレイヤー2人でCOMを相手に試合をする協力プレイ、COM同士の試合の観戦を1試合行うモード。 ・プロスピ入門 課題形式で基本的な操作方法を覚えるモード。 ・ホームラン競争 打者を操作し、10球で何本ホームランを打てるかを競うモード。 ・ストライクピッチ 投手を操作し、ストライクゾーンにあるパネルを落としていくモード。 ・ペナントレース 好きなチームでペナントレースを勝ち抜き、日本一を目指すモード。 最大5年。 ・スターダム 1人の選手を操作してペナントレースを勝ち抜いていくモード。 最大20年。 ・スピリッツ オリジナル選手を作成出来るモード。 最大100人。(プロスピ4、パワプロ14、14決定版のパスワードで登録した選手も含めて) ・トライアル 守備、走塁のさまざまな状況を想定した課題をクリアしていくモード。 ・トレーニング 打撃、投球、守備の練習モード。 の9つ。 残りの2つは ・VPショップ 各モードで得たVP(ビクトリープレイポイント)を使って選手の能力をアップ(覚醒)させたり、新しい球場や選手の購入や、オプションで設定出来る項目をアンロックする事の出来るモード。 ・ユーティリティ セーブ&ロード、チーム編成、応援曲作成、パスワード選手登録やその他オプション(サウンド設定やら試合中の視点とか難易度など)。 となってます。 PS3版はこれにオンラインが加わってるんでしょうかね、自分はPS2版なので未確認。 とりあえず今の所悪い点はそんなに多くはないと思います。 前作であったらしい処理落ちなんかもないです。 細かい所を挙げれば相変わらず強いチームと弱いチームの能力差が激しいとかありますけどね、控え選手は大抵能力低めだし。 まあ選手の能力を数値化したら誰もが納得するデータにするのは不可能でしょうが(笑) あとは実況と解説が3の時とほとんど変わってません。 一緒に発売されたPS3版の方がグラフィック、音楽共に良いんでしょうが、オンラインプレイをしないのであればPS2版でも十分なレベルだと思います。 欲を言えばスターダム、スピリッツモードをパワプロシリーズのマイライフ、サクセスのように中身の濃いものにして欲しい、といったところでしょうか。 ダイジョーブ博士みたいな変なキャラはいりませんけどね(笑) ん〜あまり詳しくなかったか(爆) ブログランキングに参加中です〜 |
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